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[机械/电影/动态]台球问题



  1. #1
    Z3r0

    [机械/电影/动态]台球问题


    ------

    Bonjour,
    我目前正在做一场三维台球比赛,
    我的问题侧重于"moteur physique"所有附属于它的所有内容。
    我想模拟可以提交的互动
    球 :

    - 球/球相互作用
    - 互动边缘/球


    取决于以下参数

    - 每个球的责任
    - 每个球都是散发
    - 球/地毯(系数:A = 0.1系数)



    我的问题是我不知道如何开始(并继续)......
    实际上,想象一下球突然(零应用时刻)
    受力Fa(拐杖)的影响,这个球处于直线
    没有与另一个实体接触,唯一反对运动的力量
    这也是球上地毯的摩擦力FF。然后,根据牛顿的第二法:

    总和(FEXT)=质量(球A)*加速度(球A)

    现在我应该继续前进的球"itération" de calcul,
    喜欢 :

    ->我根据我发现的力和摩擦力的力计算力量(因此新力低于前一个)
    somme(new_fext)= sum(old_fext) - ff
    OU
    somme(new_fext)= sum(old_fext) - somme(old_fext)* coeff_de_frist (这似乎是错误的......因为它意味着任何球甚至静息的球)
    ->我根据发现的基础计算加速度,......和位置
    ->je recommence...

    我应该在哪里使用每个摩擦力"itération" pour provoquer
    减速?

    ->La seule force "agissante"(与运动相反)是摩擦力: 总和(fext)= ff
    因此减速是恒定的。

    我应该在哪里使用动能(这让我烦恼,因为在未来的联系期间,我不会有基准
    给另一个球的推动力)?

    此外,我不想使用适用于球的时刻(旋转强度)的能量......

    仍然仍然进行轨迹和冲击的预测???

    感谢您的帮助。

    -----

  2. 宣传
  3. #2
    konrad.

    Re:[力学/电影/动态]台球问题

    Bonjour,

    至于摩擦,您可以先采取简单的粘性摩擦模型:F = A.V,其中V是球的速度(以及您的摩擦系数)。

    Tu peux consulter 这个链接 在维基百科可以给你一些想法。

    否则,您的球不是要点,还有必要考虑到他们的空间延伸。
    "八字键盘值是两个。"

  4. #3
    Z3r0

    Re:[力学/电影/动态]台球问题

    Merci Konrad,

    实际上,您制定的链接正好是我使用的方法,因为摩擦在两个固体表面(我忽略了空气的摩擦之间)。

    到CON我不了解概念 "d'extension spatiale" 你能启发我的灯笼吗?

  5. #4
    konrad.

    Re:[力学/电影/动态]台球问题

    我想说的是,如果你做理力学的重点,将球吸引到准时的物体上,你的台球比赛不会非常逼真。球是球形对象,你考虑到你的模型吗?
    "八字键盘值是两个。"

  6. 在futura上看视频
  7. #5
    Z3r0

    Re:[力学/电影/动态]台球问题

    是的,我认为它考虑了。通过根据他们的保存点分解力量:(它们与该半径平行的组件,另一个组件给出球的时刻)......


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