讨论
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真实的图像和虚拟图像



  1. #1
    olostmind.

    问题 真实的图像和虚拟图像


    ------

    我读了一本扁豆的物理书。他们谈论真实和虚拟图像。我不明白所有概念。是什么制作真实的照片,是什么是虚拟图像???为什么某些镜头着手发散镜头不能产生真实的图像?

    有人可以澄清我!!
    Merci

    -----

  2. 宣传
  3. #2
    Galaxiea440

    Re:真实的图像和虚拟图像

    图像的性质取决于镜头,还取决于物体。真的,通常是一个分歧给出虚拟图像,但如果你放置分歧,那么另一个不同的分歧,你就会有一个真正的形象在我看来。这一切都取决于对象是真实的还是虚拟...

  4. #3
    olostmind.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    D'accors, merci
    但虚拟和真实形象有什么区别?我如何知道图像是否是真实的或虚拟的?

  5. #4
    Heimdall.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    如果它位于屈光度相对于物体的相对侧,则图像是实际的。如果它在对象是虚拟的同一侧。

  6. 在futura上看视频
  7. #5
    Galaxiea440

    Re:真实的图像和虚拟图像

    另一方面,维尔对象的示例是上一镜头的图像(实际或虚拟)。
    您还可以感谢您确定"sens"你的最终图像:如果对象是reell和虚拟映像,则逆转图像:另外一般,如果图像和对象声音相同的性质,则图像是直的(Nature =虚拟或真实)

  8. #6
    olostmind.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    屈光度是......镜头的对称轴?然后,由于物体和几乎总是总是位于镜头的左侧,是虚拟图像始终代表镜头的左侧,真实图像几乎总是将部分压制在镜头右侧的左边?如果是这样,那么镜头类型没有图像类型的因素?

  9. 宣传
  10. #7
    PBOR.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    引用 由...发送 Galaxiea440 看消息
    另一方面,维尔对象的示例是上一镜头的图像(实际或虚拟)。
    您还可以感谢您确定"sens"你的最终图像:如果对象是reell和虚拟映像,则逆转图像:另外一般,如果图像和对象声音相同的性质,则图像是直的(Nature =虚拟或真实)
    C'est faux!

    实际上,对象通常位于镜头的左侧(=屈光度)。在这种情况下,如果图像位于镜头前(左侧)之前,则图像将是虚拟的,如果它是之后(如右侧),它将是真实的。
    事实上,当您无法在屏幕上观察到屏幕和虚拟时,图像是真实的。
    尝试在镜头前观察图像:如果您放置屏幕,请防止光线过度浏览镜头:甚至没有更多的照片,所以据说它是虚拟的;它只是几何结构和计算中的理论。

  11. #8
    PBOR.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    图像类型取决于对象相对于镜头的焦点对象所定位的位置(由其特征之一确定:其焦距或易变)。
    对于收敛镜头,如果对象位于此壁炉之前,则图像将是真实的。如果物体位于壁炉和镜头之间,则图像将是虚拟的。
    对于发散镜头,物体房屋位于镜头之后,因此它改变了很多东西,它是计算图像始终位于镜头之前的计算和几何结构(如此虚拟)。

    我是否清楚或仍然有疑问?

  12. #9
    olostmind.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    引用 由...发送 PBOR. 看消息
    这是错的!

    实际上,对象通常位于镜头的左侧(=屈光度)。在这种情况下,如果图像位于镜头前(左侧)之前,则图像将是虚拟的,如果它是之后(如右侧),它将是真实的。
    事实上,当您无法在屏幕上观察到屏幕和虚拟时,图像是真实的。
    尝试在镜头前观察图像:如果您放置屏幕,请防止光线过度浏览镜头:甚至没有更多的照片,所以据说它是虚拟的;它只是几何结构和计算中的理论。
    谢谢
    这有点清晰。但是告诉你一个屏幕究竟是什么?

    什么是ke foyer?
    奥斯科斯德的最后修改; 30/07/2007 17h46.

  13. #10
    PBOR.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    引用 由...发送 olostmind. 看消息
    但是告诉你一个屏幕究竟是什么?
    屏幕观察您的图像:例如,一张白纸。例如,如果我们将眼睛与镜头同化(非常大致),屏幕是视网膜。
    否则要观察图片,您还可以直接将您的眼睛直接放在形成图像的地方(如果它显然是真实的!!)

    引用 由...发送 olostmind. 看消息
    什么是ke foyer?
    家是扁豆的一个特征。在交易中,镜片根据其易变进行分类(例如10)。镜片的焦距与这种易变相反(例如0.1M = 10cm)。然后,镜头的每个壁炉从镜头距离10厘米。
    对于收敛镜头,对象焦点位于左侧和右侧的图像。对于发散镜头,这是相反的

  14. #11
    凯龙

    Re:真实的图像和虚拟图像

    焦点是光轴上的特定点(即镜片的对称轴),使得:

    放置在家中的一个物体看到其图像被拒绝到无穷大
    射线平行于光轴(例如,例如,Infinity)会聚到壁炉(或在焦平面中,如果倾斜的SNT射线)

    希望没有模糊......
    生命是音乐!

  15. #12
    olostmind.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    引用 由...发送 PBOR. 看消息
    ,如果我们将眼睛吸收到镜头(大致),屏幕是视网膜。
    否则要观察图片,您还可以直接将您的眼睛直接放在形成图像的地方(如果它显然是真实的!!)
    如果我重复眼睛的示例,左侧部分是,我们的图像"voit"?并且正确的部分将是我们大脑的形象。所以虚拟图像就是我们所看到的,真实的形象是发生在我们大脑的图像?我说康纳或它是关于它的吗?

  16. 宣传
  17. #13
    olostmind.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    在上下文中说图像,它是什么形象?因为对我来说,图像一直是"ce qu'on voit"。但是在这种情况下,对象不包括在图像中,甚至测量相对于对象的图像,以便图像必须具有比通常使用的含义。

  18. #14
    凯龙

    Re:真实的图像和虚拟图像

    这不仅仅是CA.
    图像实际上是"machin"通过光学系统之后的发光现象(这里,透镜)形成

    在我看来,在我的sup课程中,我们定义了如下图像:

    真实的形象:光线来自图像并到达我们的眼睛。
    虚拟图像:货架"issus de nos yeux"收敛到所述图像

    但我说的是近似和非常粗鲁的。有人必须在几何psic上出来的sup课程(我根本没有全部)

    凯伦。
    生命是音乐!

  19. #15
    Sunnysky.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    在某些条款方面达成一致。当光线达到眼睛时形成图像,就像它们来自物体一样。这是一个对象幻觉。

    当一个对象是预览时,它的架子似乎是发射的。他们分歧。因此,图像由发散光线形成。

    真实图像和虚拟图像之间的差异如下:在访问观察者的眼睛之前,在转移之前将光线融合?如果答案是肯定的,那是一个真实的图像,如果你放置一个屏幕,而是在它们收敛的地方,可以在摄影胶片上收集图像(例如,CCD传感器也可以捕获图像)。如果光线从未收敛,则图像是虚拟的,无法通过摄影胶片(或CCD传感器或其他...)捕获
    世界分为10:那些了解二进制代码的人和那些不知道的人。

  20. #16
    PBOR.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    引用 由...发送 olostmind. 看消息
    如果我重复眼睛的示例,左侧部分是,我们的图像"voit"?并且正确的部分将是我们大脑的形象。所以虚拟图像就是我们所看到的,真实的形象是发生在我们大脑的图像?我说康纳或它是关于它的吗?
    Non.
    对于眼睛,对象是我们可以触摸真实的东西。图像是眼睛向我们的大脑发送的东西:它必须是真实的,因为它到了眼睛,它在视网膜(=屏幕)上形成的眼睛。
    虚拟图像不是可观察到的。

    而Sunnysky,我不完全同意你:甚至对于虚拟图像,光线会聚,否则图像甚至是虚拟,尚不清楚。


    olostmind,图像是交叉光学系统之后成为物体的内容。

  21. #17
    olostmind.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    所以如果你看不到,既不拍摄虚拟图像......是什么?有一个视觉图像的具体例子吗?

  22. #18
    PBOR.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    引用 由...发送 olostmind. 看消息
    所以如果你看不到,既不拍摄虚拟图像......是什么?有一个视觉图像的具体例子吗?
    问题是不知道它是什么,但这就是这样的:有时图像是在镜头之后,有时以前。
    并且一个具体的例子我没有看到太多但绝对没有观察到虚拟图像,它是一个理论案例。

  23. 宣传
  24. #19
    Galaxiea440

    Re:真实的图像和虚拟图像

    引用 由...发送 Galaxiea440 看消息
    另一方面,维尔对象的示例是上一镜头的图像(实际或虚拟)。
    您还可以感谢您确定"sens"你的最终图像:如果对象是reell和虚拟映像,则逆转图像:另外一般,如果图像和对象声音相同的性质,则图像是直的(Nature =虚拟或真实)
    我没有看到什么是错的

  25. #20
    Sunnysky.

    Re:真实的图像和虚拟图像

    引用 由...发送 PBOR. 看消息
    而Sunnysky,我不完全同意你:甚至对于虚拟图像,光线会聚,否则图像甚至是虚拟,尚不清楚。
    我赐给你,我没有以一种非常严谨的方式表达自己,但是这个想法就在那里。实际上,最好说形成虚拟图像的光线具有 真的 过去的是图像 延长 形成虚拟图像以找到图像的位置。

    另一方面,当您假装在虚拟图像的情况下,光线会聚,请小心...通过镜面平面,由发散镜头或凸镜或放大镜时由镜面平面产生的图像物体放置在镜头之间,壁炉是虚拟图像的所有示例,而没有光线的收敛。


    当你假装虚拟图像不是观察到的时,仍然在那里,小心......幸运的是,这是错的,我会羞辱我!
    世界分为10:那些了解二进制代码的人和那些不知道的人。

  26. #21
    keos.

    微笑 Re:真实的图像和虚拟图像

    虚拟图像以及实际的眼睛可见。
    由于它们是谁,因此无法在屏幕上投射虚拟图像的差异"éméttent"光明,就像一个真实的物体,以便看到虚拟图像,有必要将眼睛放在光线的路径上,另一方面,在屏幕上投射在屏幕上看到光线会聚从图像中的点就像虚拟批次。

    虚拟映像的示例是我们通过放大镜从真实物体看到的图像......

  27. #22
    花卉19.

    问题 Re:真实的图像和虚拟图像

    bonjour

    我对两个问题有点关注

    pouvez m'aider svp

    什么混乱会导致虚拟图像?
    我们如何避免被虚拟图像欺骗?

    这将是坦率的

    merci

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